【Unity】OpenXRを使ってVR ~Vive Cosmos編~
2021/4/25
今まで、UnityでVR開発をする際になんとなくこちらのSteamから出ている公式のAssetを使用していたが,OpenXRに対応する必要があったのでそのあたりのセットアップとVive Cosmosがまだオフィシャルに対応されていなかったのでそのメモ。
実装環境は
HMD対応
Unityのバージョンは2020.3.5f1、VRデバイス Vive Cosmosを使用した。
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