【Unity】Shader Blend メモ
Post : 2021/8/30 Update : 2023/7/28
よくここだけ、スクリーン処理をしたいとかがあるので自分用のメモ。
プリマルチプライド
計算式 foreground.rgb + background.rgb * (1 – foreground.a)
Blend One OneMinusSrcAlphaアルファブレンド
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
計算式 foreground.rgb * foreground*a + background.rgb * (1 - foreground.a)反転
Blend OneMinusDstColor Zero覆い焼き・リニア
Blend One One加算+アルファスクリーン
Blend SrcAlpha Oneスクリーン /比較(明)
Blend OneMinusDstColor One乗算
Blend Zero SrcColor